3. El aula invertida y los recursos inmersivos en educación
4. Revisión sistemática: realidad extendida en estudiantes de educación superior
5. Impacto de la realidad extendida en educación superior e instrumentos de evaluación
6. Uso de la realidad aumentada en educación superior
7. Experiencias de realidad virtual y realidad aumentada en el ámbito universitario
8. La realidad virtual como recurso educativo para la enseñanza del patrimonio cultural
9. Aplicaciones con realidad virtual para estudiantes de educación infantil
10. Resultados de las experiencias de realidad virtual en educación superior
11. Aplicación de recursos tecnológicos innovadores a través de fl ante los emergentes escenarios educativos (b- learning y e-learning) derivados del covid-19
12. Aplicaciones de la realidad virtual en la educación superior a través de contextos diferenciados
13. Aula invertida: experiencia de metodología activo- participativa en Cristian Ricardo Céspedes Carreño un espacio virtual de aprendizaje
14. Contribución de las habilidades de profundización del pensamiento: experiencia en una asignatura integradora en postgrado
15. Cambios del siglo XXI y desafíos docentes en el ámbito superior universitario en un entorno virtual; propuestas ante la necesidad de enseñar de forma colaborativa mediante retos