Manual para la creación de guías de viajes

Manual para la creación de guías de viajes

Cómo contar el mundo en la era COVID-19

  • Autor: Tejedor Calvo, Santiago
  • Editor: Universitat Oberta de Catalunya
  • eISBN Pdf: 9788491808305
  • eISBN Epub: 9788491808312
  • Lloc de publicació:  Barcelona , Spain
  • Any de publicació digital: 2021
  • Mes: Novembre
  • Idioma: Espanyol
Este libro (ensayo, manual y taller) defiende que la guía de viajes es un género periodístico. Es periodismo. Y más. Es un instrumento (práctico y teórico), un mapa (incompleto), un relato (o mejor, un cuento), un compromiso (con un lugar y sus habitantes), una mirada (que suma voces) y una búsqueda (que no termina con el regreso). La guía es un viaje a un lugar. Es un viaje al otro. Y también a uno mismo. Es respuesta. Pero también, pregunta. Y está siempre inacabada. Un libro enriquecido con códigos QR que incorporan información multimedia adicional.
  • Presentación
  • Para empezar a pensar
    • La vacuna es el viaje
    • El mundo
    • ¿Viajeros o turistas?
    • La necesaria reinvención
    • La antiguía de viajes
    • Nuevos tiempos, ¿nuevos? ingredientes
  • Los siete pilares
    • La seguridad
    • La sostenibilidad
    • La mujer
    • Los destinos
    • El relato
    • La responsabilidad
    • El transmedia
  • La guía: taxonomía
    • El para qué
    • Tipos de guías
    • El soporte y el formato
    • La lectura
    • La estructura
    • Las secciones
      • Metacontenidos
      • Introducción
      • Panorámica
      • Contexto
      • El viaje
      • Material de síntesis
      • Atlas y mapas
      • Para saber más
      • Información práctica
      • Índices
    • La información práctica
    • Las voces: datos y opinión
    • Los expertos: créditos y perfiles
    • Para saber más
  • Redacción de contenidos: el qué y el cómo
    • Las tripas
      • La búsqueda
      • La escritura visual
      • Los iconos
      • La metáfora
      • Los lugares comunes
      • El color
      • La ilustración y el dibujo
      • La infografía
      • La fotografía
      • La gamificación
      • La ética
      • Los mapas
      • Kit de herramientas
    • Cartografías
  • Ejes temáticos: storytelling viajero
  • Tendencias: el viaje aumentado
    • El periodismo aumentado
    • Los códigos QR
    • Los tours virtuales
    • Los newsgames y los viajes
  • Las editoriales
  • Rarezas
  • Las guías que aún faltan
  • Bibliografía

Matèrias

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