Este libro (ensayo, manual y taller) defiende que la guía de viajes es un género periodístico. Es periodismo. Y más. Es un instrumento (práctico y teórico), un mapa (incompleto), un relato (o mejor, un cuento), un compromiso (con un lugar y sus habitantes), una mirada (que suma voces) y una búsqueda (que no termina con el regreso). La guía es un viaje a un lugar. Es un viaje al otro. Y también a uno mismo. Es respuesta. Pero también, pregunta. Y está siempre inacabada. Un libro enriquecido con códigos QR que incorporan información multimedia adicional.
- Presentación
- Para empezar a pensar
- La vacuna es el viaje
- El mundo
- ¿Viajeros o turistas?
- La necesaria reinvención
- La antiguía de viajes
- Nuevos tiempos, ¿nuevos? ingredientes
- Los siete pilares
- La seguridad
- La sostenibilidad
- La mujer
- Los destinos
- El relato
- La responsabilidad
- El transmedia
- La guía: taxonomía
- El para qué
- Tipos de guías
- El soporte y el formato
- La lectura
- La estructura
- Las secciones
- Metacontenidos
- Introducción
- Panorámica
- Contexto
- El viaje
- Material de síntesis
- Atlas y mapas
- Para saber más
- Información práctica
- Índices
- La información práctica
- Las voces: datos y opinión
- Los expertos: créditos y perfiles
- Para saber más
- Redacción de contenidos: el qué y el cómo
- Las tripas
- La búsqueda
- La escritura visual
- Los iconos
- La metáfora
- Los lugares comunes
- El color
- La ilustración y el dibujo
- La infografía
- La fotografía
- La gamificación
- La ética
- Los mapas
- Kit de herramientas
- Cartografías
- Ejes temáticos: storytelling viajero
- Tendencias: el viaje aumentado
- El periodismo aumentado
- Los códigos QR
- Los tours virtuales
- Los newsgames y los viajes
- Las editoriales
- Rarezas
- Las guías que aún faltan
- Bibliografía