Cuando se trata de diseñar, no sólo se necesita conocer las herramientas y la tecnología a emplear, también se deben tener conocimientos sobre lógica,
psicología, sociología, política y cultura, entre otros.
Con este libro, descubrirá la importancia de estos factores de una forma práctica y didáctica teniendo acceso a:
• Treinta y tres leyes aplicables al diseño de aplicaciones e interfaces.
• Diez tipos de evaluación heurística.
• Veinticuatro indicadores de usabilidad.
• Dieciséis métodos de evaluación.
• Los principales estándares de usabilidad.
Todo ello, acompañado de ejemplos prácticos de uso real.
Una vez terminado este libro, se habrán adquirido los conocimientos suficientes para poder enfrentarse a cualquier desafío que pueda surgir durante el proceso de diseño de aplicaciones e interfaces.