Manual sobre herramientas tecnológicas para la actividad física y el deporte

Manual sobre herramientas tecnológicas para la actividad física y el deporte

  • Author: VV. AA.
  • Publisher: Dykinson
  • ISBN: 9788411705691
  • eISBN Pdf: 9788410705715
  • Place of publication:  Madrid , Spain
  • Year of publication: 2024
  • Pages: 161
Las herramientas tecnológicas han transformado la práctica de la actividad física y deportiva al permitir el monitoreo, recopilación de datos y conexión entre dispositivos. Esto mejora el rendimiento humano al proporcionar información valiosa para ajustar programas de entrenamiento y motivar a los deportistas a superar sus límites. La tecnología facilita la adquisición de grandes volúmenes de datos, lo que beneficia a los deportistas al mejorar sus destrezas y eficiencia física. Un manual educativo proporciona una amplia gama de temas con ejemplos prácticos para comprender mejor las tecnologías utilizadas en el deporte y la actividad física. Accesibilidad y comprensión son clave para que profesores y estudiantes puedan aprovechar este recurso didáctico en sus estudios e investigaciones.El manual no solo ofrece información sobre las tecnologías aplicadas en el deporte y la actividad física, sino que también sirve como guía para aquellos interesados en desarrollar proyectos independientes o respaldar investigaciones doctorales en este campo. Proporciona orientación para emplear herramientas tecnológicas con el fin de mejorar habilidades de investigación y desempeño en actividades físicas y deportivas. Este recurso es valioso para cualquier persona que desee ampliar sus conocimientos en esta área, ya sea un estudiante, un profesor o un investigador.
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  • Índice
  • Prólogo
  • Tema 1. Avances científicos tecnológicos en el deporte y la actividad física
    • 1.1. Definición de tecnología
    • 1.2. Tipos de tecnologías
    • 1.3. Avance de la tecnología en el ámbito deportivo
    • 1.4. Avances científicos y tecnológicos de la actividad física, deportiva y recreativa
    • 1.5. Ejemplo de avances científicos y tecnológicos en el deporte natación
    • 1.6. Ejemplo de avances científicos y tecnológicos en el deporte baloncesto
    • 1.7. Ejemplo de avances científicos y tecnológicos en el deporte fútbol
    • 1.8. Ejemplo de avances científicos y tecnológicos en el deporte atletismo
    • Actividades del tema 1
  • Tema 2. Herramientas tecnológicas en el deporte y la actividad física
    • 2.1. Fundamentos teóricos sobre herramientas tecnológicas
    • 2.2. Consejos para el uso de herramientas tecnológicas en el deporte y la actividad física
    • 2.3. Ventajas y desventajas de las herramientas tecnológicas en el deporte y la actividad física
    • 2.4. Ejemplos de herramientas tecnológicas para actividad física y deporte
    • 2.5. Pasos para desarrollar una herramienta tecnológica
    • Actividades del tema 2
  • Tema 3. Aplicaciones para el deporte y la actividad física
    • 3.1. Definición de aplicaciones deportivas
    • 3.2. Aplicaciones empleadas en la actividad física, la educación física, el deporte y la recreación
      • 3.2.1. Aplicaciones para usar en Educación Física
      • 3.2.2. Aplicaciones para el entrenamiento deportivo
      • 3.2.3. Aplicaciones para la Actividad Física y el Fitness
      • 3.2.4. Aplicaciones para la salud
      • 3.2.5. Aplicaciones para la nutrición
      • 3.2.6. Página Webs en la para la Educación Física
    • 3.3 Metodología del diseño de aplicaciones
    • Actividades del tema 3
  • Tema 4. Softwares utilizados en la práctica de ejercicio físico y actividades deportivas
    • 4.1. Software
    • 4.2. Tipos de software
    • 4.3. Ejemplo de software que se pueden emplear para la construcción de herramientas tecnológicas
      • 4.3.1. Softwares que pueden emplearse para estudios biomecánicos
    • 4.4 Metodología Design Thinking para elaborar software o programas
    • Actividades del tema 4
  • Tema 5. Proceso tecnológico
    • 5.1. Definición de proceso tecnológico
    • 5.2. Pasos para la construcción de un producto tecnológico
      • 5.2.1. Pasos para la construcción de un producto tecnológico (Quiroa, 2020)
      • 5.2.2 Pasos para realizar un proceso tecnológico (Proceso tecnológico, 2021)
      • 5.2.3 Pasos para realizar un proceso tecnológico (López, 2021)
      • 5.2.4. Pasos para realizar un proceso tecnológico (¿Qué es el proceso tecnológico y cuáles son sus fases?, 2018); Tecnología ciclo 3, 2021; Mejía, 2021)
      • 5.2.5. Pasos para realizar un proceso tecnológico (Carrasco, 2018)
      • 5.2.6. Pasos para realizar un proceso tecnológico (Bruce Archer como se citó en Vizuete, 2015, p. 55; Ramírez, 2018, p. 101)
    • Actividades tema 5
  • Bibliografía

Subjects

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